A empresa indiana Winzo processa o Google para impedir nova política de jogos, chamando-a de discriminatória

Por Aditya Kalra e Munsif Vengattil

NOVA DÉLHI, 20 de setembro (Reuters)A plataforma indiana de jogos online Winzo processou o Google GOOGL.O para impedir a gigante da tecnologia de permitir jogos com dinheiro real para esportes de fantasia e rummy em sua plataforma, dizendo que o Google fazer isso era discriminatório, mostrou um documento legal visto pela Reuters.

A Winzo oferece jogos pagos nessas categorias, mas também em muitas outras, como carrom, puzzels e corridas de carros e, portanto, não se beneficiará totalmente de uma política do Google recém-adotada.

Durante anos, o Google, unidade da Alphabet Inc, não permitiu jogos envolvendo dinheiro real na Índia, mas este mês disse que esses jogos para esportes de fantasia e rummy poderiam se juntar ao mercado da Play Store na Índia como parte de um programa piloto de um ano.

O Google disse em uma atualização de política que essas duas categorias incluíam jogos em que os competidores usaram seu conhecimento de eventos esportivos e atletas, criaram estratégias ou memorizaram a queda das cartas de baralho. Não mencionou outros formatos de jogos e seu tratamento.

Em sua ação movida no Tribunal Superior de Delhi, Winzo disse que entrou em contato com o Google em 10 de setembro para contestar a política atualizada, dizendo que era “injusta”, mas não obteve resposta, forçando-o a buscar uma reparação judicial.

O processo de Winzo disse que a decisão do Google “equivale a uma prática comercial desleal”.

Uma fonte com conhecimento direto disse que o processo foi aberto na segunda-feira e será ouvido nas próximas semanas.

O Google não respondeu imediatamente aos pedidos de comentários.

O desafio legal surge quando um painel do governo indiano busca a criação de um órgão regulador para classificar os jogos online como baseados em habilidade ou chance, introduzir regras para bloquear formatos proibidos e adotar uma postura mais rígida em sites de jogos de azar.

Investidores estrangeiros como Tiger Global e Sequoia Capital apoiaram as startups de jogos Dream11 e Mobile Premier League (MPL), ambas muito populares para jogar críquete de fantasia.

Winzo tem cerca de 85 milhões de usuários na Índia, diz, acrescentando que, em média, cada um passa uma hora diariamente em sua plataforma. O processo mostra que Winzo registrou receita anual de cerca de US$ 13 milhões em 2020-21.

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(Reportagem de Aditya Kalra e Munsif Vengattil em Nova Delhi)

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