CEO da Embracer não espera um grande retorno sobre o investimento de Saints Row

Saints Row PS5 Ps4 1

Saints Row terminou em segundo lugar no relatório do NPD de agosto, então quão ruim as coisas poderiam ser? Bem, o CEO da Embracer, Lars Wingefors, cuja empresa possui a desenvolvedora Volition, não parece muito entusiasmado. “Pessoalmente, eu esperava uma melhor recepção do jogo”, disse ele, conforme relatado pelo Axios’ Stephen Totilo. “Tem sido uma visão muito polarizada.”

Enquanto pensávamos que o título era uma reinicialização perfeitamente agradável, outros foram menos generosos. “Há muitas coisas que poderiam ser ditas e detalhes em torno disso”, continuou Wingefors, aludindo à recepção. “Estou feliz em ver muitos jogadores e fãs felizes. Ao mesmo tempo, estou um pouco triste por ver também os fãs não felizes. É difícil.”

O executivo admitiu que aguardará mais dados em novembro e insistiu que está confiante de que o projeto dará lucro a tempo. “Terá um retorno de investimento tão grande quanto vimos em muitos outros jogos?” ele ponderou. “Não é muito provável, mas vamos ganhar dinheiro e esse é um bom ponto de partida.”

Saints Row é um dos projetos de maior orçamento da Embracer e, portanto, precisa vender mais cópias para ser considerado um sucesso. Isso pode explicar por que, apesar do gráfico do jogo ser bastante alto, Wingefors está falando como se tivesse fracassado. Afinal, o posicionamento do gráfico não nos dá uma boa indicação dos números de vendas, e parece que a reinicialização não conseguiu superar as vendas anteriores.

Tudo isso levanta a questão: há um futuro para a série? “Obviamente você sempre quer que cada parcela de qualquer IP seja maior que a última, mas o que você faz é avaliar sua posição, o resultado e [are] centenas de pessoas envolvidas neste jogo no grupo. Ainda tenho uma grande confiança nessas pessoas e tenho certeza de que elas recomendarão coisas para o futuro.”

Apreciamos a natureza sincera desses comentários, mas achamos que nunca ouvimos um executivo ser tão honesto sobre o desempenho de um jogo que acabou de ser lançado.

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