CoD: MW2 Beta oferece um vislumbre morno de sua IA multijogador na invasão de guerra terrestre

O segundo fim de semana do beta multiplayer de Call of Duty: Modern Warfare 2 está oficialmente ao vivo, e este período de teste final reúne jogadores de PlayStation, Xbox e PC para batalhar nos mapas e modos do primeiro fim de semana exclusivo do PlayStation, mas também inclui a nova adição da Guerra Terrestre.

O fim de semana dois da versão beta de Modern Warfare 2 inclui Team Deathmatch, Domination, Knockout, Prisoner Rescue, modo de terceira pessoa e Ground War. Certifique-se de ler nossas primeiras impressões beta de Modern Warfare 2 para saber tudo sobre os mapas, novos modos de objetivo e mudanças no recurso Gunsmith. O modo de terceira pessoa foi adicionado no final do fim de semana um, então discutiremos isso junto com nossos pensamentos iniciais sobre a Guerra Terrestre.

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O modo de terceira pessoa retorna

O modo de terceira pessoa, que foi apresentado anteriormente no Modern Warfare 2 original, retorna como uma lista de reprodução separada com modos de respawn mistos. Ter esse modo de volta para a reinicialização oferece aos jogadores uma maneira diferente de experimentar o multiplayer de Call of Duty, e deve ser uma adição bem-vinda para quem prefere jogos de tiro em terceira pessoa.

Pessoalmente, acho a transição para a perspectiva de terceira pessoa um pouco estranha em Modern Warfare 2. Você não fica na terceira pessoa o tempo todo, pois a perspectiva muda e amplia para a primeira pessoa ao mirar na mira. Isso pareceria mais um verdadeiro modo de terceira pessoa se tivéssemos uma perspectiva sobre o ombro para mirar. Qualquer jogador como eu que enjoe facilmente pode querer ser cauteloso com a lista de reprodução específica, pois a transição entre aumentar e diminuir o zoom pode parecer um pouco demais. A doença de movimento definitivamente se apoderou de mim aqui. Claro, muitas vezes posso ser bastante sensível ao movimento, então isso é algo que provavelmente não afetará a maioria dos jogadores.

No geral, isso pode ser uma mudança divertida para alguns jogadores. Ele também oferece uma visão melhor dos modelos de personagens, que provavelmente terão skins de operadores extravagantes na loja após o lançamento. Isso significa que os jogadores que não são super sensíveis ao enjoo poderão aproveitar melhor as skins caras que comprarem.

Um gostinho da Guerra Terrestre

A Guerra Terrestre Padrão para Call of Duty: Modern Warfare 2 será jogada em partidas 32v32, mas atualmente, a única opção de Guerra Terrestre para a versão beta é o novo modo Invasão do jogo. Este modo inclui uma versão 20v20 reduzida dos mapas da Guerra Terrestre Sarrif Bay e Sa’id.

Sarrif Bay é descrito como um mapa 32v32 ambientado em um grande porto, com muitas oportunidades de combate em terra, mar e ar. No entanto, Invasão apara as áreas para combate na água. Você pode ver as docas, mas não há barcos para fazer um test drive. Em Invasion, você luta principalmente pelas ruas e prédios da cidade portuária.

A porção de Sa’id usada para a Invasão tem uma sensação semelhante à da Baía de Sarrif, com um local da cidade com bastante verticalidade. Alguns telhados estão próximos e outros têm pontes para continuar se movendo pelos topos dos prédios, mas muita ação também acontece nas ruas com combate de veículos. Assim como Invasion on Sarrif Bay, esta experiência não inclui barcos ou qualquer combate aquático. Há um pouco de água nos arredores do mapa, então tecnicamente os jogadores podem nadar, mas até agora, este parece ser um modo sem barcos ou oportunidades reais de combate na água.

Guerra Terrestre de Modern Warfare 2
Guerra Terrestre de Modern Warfare 2

Galeria

O modo Invasion é um deathmatch em larga escala que é jogado ao lado da nova IA avançada de Modern Warfare 2. Companheiros de equipe de IA amigáveis ​​são marcados no minimapa como círculos, enquanto companheiros de equipe humanos aparecem como triângulos, e jogadores de IA e humanos inimigos adicionais são distinguidos em vermelho no minimapa.

Neste modo, os veículos estão disponíveis e cada equipe começará com soldados de IA. Eliminar jogadores ganhará pontos de equipe, e a equipe com mais pontos vencerá a partida assim que o tempo acabar.

Os jogadores ganham pontos para sua equipe fazendo o seguinte:

  • 1 Ponto: Eliminando um inimigo AI
  • 2 Pontos: Abater um inimigo UAV ou Counter-UAV
  • 3 Pontos: Abater um VTOL Jet, Support Helo ou Chopper Gunner
  • 5 Pontos: Eliminar um jogador humano, derrubar uma nave inimiga ou destruir um veículo de propriedade do jogador ou ocupado

Com o tempo, a partida aumenta. Elementos adicionais são adicionados ao combate, como soldados blindados e quedas de killstreak, para que haja uma sensação real de progressão na ação, o que garante que as partidas não pareçam muito longas. Também aprecio que derrubar faixas ou veículos inimigos contribui para a pontuação em Invasion, mas no geral, sinto que esse modo se concentra muito em bot-farming. A nova “IA avançada” de Modern Warfare se move e reage de forma um pouco mais inteligente do que os NPCs no passado, enquanto eu os assistia se apressar para se proteger e olhar ao redor em um estado um pouco mais consciente, mas eles ainda são visivelmente bots no calor real da ação. Este será um bom modo para jogadores que estão começando a mergulhar na franquia Call of Duty, ou como um modo menos competitivo para jogadores que desejam aumentar o nível de suas armas em partidas de grande escala, sem a pressão de capturar o objetivo pontos encontrados no modo de objetivo tradicional da Guerra Terrestre.

Com isso dito, ainda é uma amostra decente do que esperar com Ground War. Os novos equipamentos e mecânicas de movimento de Modern Warfare 2 são melhor demonstrados nos mapas de grande escala. Há mais oportunidades para manusear ou pendurar nas bordas, incluindo disparar uma pistola enquanto estiver pendurado. Há mais killstreaks e oportunidades de usar lançadores de foguetes, e tem toda a jogabilidade caótica que se esperaria de Call of Duty’s Ground War. Felizmente, o modo Ground War padrão será adicionado mais tarde no fim de semana para que os jogadores possam sair para algumas aventuras de barco.

Aqui estão todas as mudanças de Modern Warfare 2 que a Infinity Ward discutiu após o primeiro fim de semana. Isso inclui as correções agora implementadas para explorações de mapas e visibilidade aprimorada durante tiroteios, mas outras alterações podem não ser lançadas até o lançamento. A visibilidade em tiroteios é definitivamente uma melhoria em relação ao fim de semana, pois há muito menos efeitos de flash e fumaça no focinho bloqueando a visão do jogador alvo.

Este segundo fim de semana do beta está atualmente disponível apenas para aqueles no Xbox e PC que encomendaram Call of Duty: Modern Warfare 2, enquanto é um beta aberto para todos no PlayStation.

Nos últimos dias da versão beta, de 24 a 26 de setembro, qualquer pessoa poderá participar, independentemente de sua plataforma ou se tiver encomendado o jogo. No entanto, o Xbox Live Gold é necessário para jogar o Modern Warfare 2 beta no Xbox, mas o PS Plus não é necessário para aqueles no PlayStation.

Call of Duty: Modern Warfare 2 está programado para ser lançado em 28 de outubro no PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC.

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