Desafio da 18ª temporada de Destiny 2 Nixes porque demorou muito

A arte mostra um dos novos capacetes Warlock Exotic de Destiny 2 da Season of Plunder.

Imagem: Bungie

Destino 2Temporada de pilhagem tem sido uma brincadeira surpreendentemente agradável através da fantasia de pirata espacial até agora, mas não foi sem seus problemas. O maior deles se materializou esta semana, quando uma nova missão de história exigia que os jogadores matassem 50 campeões antes que pudessem progredir. A Bungie decidiu completar automaticamente o desafio para os jogadores um dia depois, mas a situação acabou provocando um novo debate feroz sobre problemas fundamentais com a forma como o jogo é jogado atualmente.

A 18ª temporada é sobre invadir esconderijos de piratas e caçar saques enterrados, e como tal, gira em torno de uma nova atividade chamada Ketchcrash. A cada semana, os jogadores atacam um navio pirata caído em Ketchcrash, depois completam uma expedição para encontrar algum tesouro e, eventualmente, enfrentam contra um novo chefe pirata para progredir na história. É simples e repetitivo, mas também um grande momento.

Esta semana, no entanto, os jogadores foram obrigados a matar 50 campeões, além de completar uma expedição. Estas são versões mais duras de inimigos comuns cujos escudos só podem ser derrubados com carregamentos de armas específicos. Eles também são raros nos modos mais comuns do jogo, tornando-se um obstáculo potencialmente grande para muitos jogadores superarem. Uma linha de missões semanais que normalmente levaria uma hora agora exigiria muito trabalho tedioso. Isto é, a menos que os jogadores aumentem a dificuldade do jogo, e é aqui que a controvérsia começa.

Os jogadores esperam para embarcar no Spider's Ketch em busca de aventura.

Imagem: Bungie

Bungie’s 50-contrato de campeão concedeu progresso bônus por jogar Ketchcrash na dificuldade Mestre. Quanto mais progresso? Treze vezes mais, com eficácia suficiente para completar o requisito em uma única missão. Mestre Ketchcrash é um 1600-atividade de poder, no entanto, e não há matchmaking para isso. Isso significa que os jogadores que desejam participar precisam ter um nível de poder em torno de 1580. Eles também precisamamigos da vida para brincar ou estar disposto a usar a ferramenta LFG (procurando grupo) no Bungie’s Destino 2 aplicativo companheiro.

Destino 2 em si não fará matchmaking no jogo para alguns de seus melhores conteúdos, ao contrário de outros atiradores. “Acho que o matchmaking pode tornar outros jogadores disponíveis para você”, o então diretor criativo Luke Smith disse em 2015 ao defender a prática. “A razão pela qual as pessoas desistem das greves é porque não há consequências para a sua saída, apenas uma punição para aquela pessoa descartável do outro lado da linha. É muito difícil para mim, emocionalmente, querer submeter grupos de jogadores a isso.”

Por razões compreensíveis, muitos jogadores não atendem aos requisitos do Master Ketchcrash e não querem ter que usar um aplicativo separado para implorar a estranhos para jogar com eles. Então a Bungie decidiu anular a coisa toda. “Devido ao requisito de conclusão ser muito alto para muitos jogadores, concluímos automaticamente o objetivo de Campeões Derrotados para a missão Sails of the Shipstealer desta semana”, o estúdio anunciado ontem à noite no Twitter.

O tweet agora gerou milhares de respostas e tweets com citações, enquanto os jogadores debatem se era a coisa certa a fazer. “Bom”, escreveu uma pessoa. Outro escreveu “bebês”. Algumas das respostas foram mais substantivas. “Para as pessoas que dizem apenas domine… nem todo mundo pode dominar, muitas pessoas não têm tempo livre, apenas relaxe, por favor”, dizia um dos comentários. “Então não faça isso lol por que os videogames têm que se adequar à sua programação?” respondeu outro jogador. “Por sua vez, isso é o que acontece, eles tornam o jogo inteiro de graça…”

Para mim, o fato de a discussão ter ficado tão acalorada sobre algo aparentemente tão pequeno mostra que há problemas mais profundos em jogo. A verdadeira questão, no que me diz respeito, é que existe uma versão completa do Destino 2 a maioria dos jogadores nunca consegue interagir porque é desnecessariamente bloqueado por trás de mecânicas de progressão desatualizadas e a estranha apatia da Bungie em relação ao matchmaking. O problema não é que a Bungie acidentalmente fez um requisito de missão que atendeu ao conteúdo do jogo final, é que a Bungie ainda parece determinada a manter o conteúdo do jogo final fora do alcance da maioria dos jogadores.

Um servidor de segurança gigante atira nos Guardiões.

Imagem: Bungie

A verdade é que Master Ketchcrash é muito divertido, principalmente a versão desta semana. É difícil, mas não muito difícil. Você não precisa de uma construção top de um Destino 2 influenciador para sobreviver, mas você precisa de um carregamento cuidadoso com algumas sinergias para não ser completamente inútil. As fases iniciais da missão que você normalmente pode dormirandar através ou ser AFK para exigir um mínimo de consciência espacial e um foco geral em permanecer vivo e completar o objetivo.

Um modificador de missão significa que não há radar, que genuinamente aumenta a tensão, e se a equipe inteira não ficar na ponta dos pés e for eliminada, todos serão lançados de volta ao espaço. A luta final contra o chefe, enquanto isso, você tenta se defender contra um pequeno exército de piratas na ponte do navio, enquanto vários tipos de inimigos inundam a tela de todas as direções diferentes. É o melhor tempo que tive em Destino 2 fora de um ataque em um tempo, e não há absolutamente nenhuma razão para que não seja mais facilmente acessível a todos que jogam o jogo.

Nível de potência, que é Destino jargão para um número estranho que reflete o quanto você joga o jogo e quão difícil várias atividades serão, parece desatualizado no atual modelo sazonal do jogo há algum tempo. Isso ficou claro quando A Rainha das Bruxas lançado com um Cenário lendário para a campanha que a tornou a melhor da história da série e basicamente ignorou completamente esse mecânico. O modo é calibrado para um certo nível de dificuldade e não muda, não importa o quanto você trabalhe.

Os Guardiões de Destiny 2 se preparam para embarcar no navio inimigo.

Imagem: Bungie

Invasões, tradicionalmente Destino 2, estão agora em um barco semelhante, já que seu nível de potência recomendado fica rapidamente para trás de cada nova temporada. As invasões ainda são difíceis por causa de seus quebra-cabeças esotéricos e encontros únicos com chefes, mas a única coisa que impede a maioria dos novos jogadores de pelo menos experimentá-los é o fato de que eles ainda não suportam o matchmaking normal.

Por muito tempo, a ideia por trás de não deixar os jogadores fazerem partidas para ataques era que eles precisavam de comunicação e coordenação estreitas, e tentar fazer isso com outros cinco estranhos que não têm microfones seria uma droga. O não-assim-A verdade secreta, no entanto, é que os jogadores fazem exatamente isso o tempo todo usando o aplicativo LFG da Bungie. A qualquer momento você pode encontrar jogadores em vários estágios de uma raid pedindo para as pessoas se juntarem a eles e para kwtd (saber o que fazer). Às vezes, eles terão microfones ligados. Às vezes eles não vão. Alguns jogadores, conhecidos como sherpas, se esforçam para encontrar novatos em raides para ensinar. Muitas vezes, basta entrar e deixar que os veteranos o levem adiante. Existem centenas de guias escritos e vídeos do YouTube que mostrarão o que você deve fazer o mais rápido, se não mais rápidodo que cinco pessoas brincando no chat da equipe.

A Bungie parece entender que forçar os jogadores a fazer muito disso fora do jogo está se esgotando. No mês passado, anunciou um conjunto de melhorias para a função socialque incluiria adicionar ferramentas LFG diretamente no jogo quando o Lightfall expansão chega em fevereiro próximo. Não está claro exatamente como tudo isso funcionará, mas espero que estejamos chegando ao dia em que qualquer pessoa poderá visitar Destino 2‘s, envie uma solicitação e, em seguida, entre em qualquer atividade que desejar com o esquadrão necessário para concluí-la.

Destino 2 é um jogo fantástico. Esperançosamente, quando chega ao seu 10º aniversário, cada jogador poderá experimentar o melhor que tem a oferecer sem ter que navegar primeiro por um labirinto bizantino. Estou cansado de meus amigos revirando os olhos toda vez que tento explicar a eles o que eles precisam fazer antes que eu possa começar a mostrar as coisas realmente legais.

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