Desenvolvedor de Sonic Origins ‘muito infeliz’ com o estado atual da coleção remasterizada

O desenvolvedor de Sonic Origins, Simon Thomley, atacou a Sega após um lançamento difícil da coleção remasterizada.

Thomley, que é o fundador do Headcannon, o estúdio de co-desenvolvimento de Sonic Origins, levado para o Twitter para desabafar suas frustrações, alegando que a Sega introduziu “bichos selvagens” no jogo.

“Isso é frustrante”, disse ele. “Não vou mentir e dizer que não houve problemas no que demos à Sega, mas o que está em Origins também não é o que entregamos. muitos deles não são.”

Headcannon trabalhou anteriormente com a Sega no bem recebido Sonic Mania em 2017. Ele ajudou com Sonic Origins, remasterizando Sonic 3 & Knuckles para a coleção. No entanto, Thomley agora alega que ele e sua equipe trabalharam essencialmente em “um projeto separado que foi então transformado em algo totalmente diferente”.

“Sabíamos que haveria um grande aperto de tempo e trabalhamos duro para encontrá-lo apenas para que isso fosse feito e lançado”, disse Thomley. “Mais uma vez, posso assumir a responsabilidade pelos erros meus e do meu time, e houve alguns. Alguns erros reais, alguns negligenciando, alguns rushjobs, algumas coisas que notamos, mas não fomos autorizados a corrigir perto do final. Não é absolutamente perfeito e parte disso é de nós. É complicado.”

Essencialmente, Thomley afirma que ele e sua equipe estão descontentes com o estado do jogo.

Desde o seu lançamento, vários bugs e problemas que afetam Sonic Origins foram relatados por fãs ansiosos, e a recepção geral já foi menos do que positiva.

“Estou extremamente orgulhoso da minha equipe por seu desempenho sob tanta pressão, mas cada um de nós está muito insatisfeito com o estado de Origins e até mesmo com o componente Sonic 3”, disse ele. “Também não ficamos muito empolgados com seu estado de pré-submissão, mas muita coisa estava além do nosso controle.”

Os fãs de Sonic ficaram desapontados com o número de bugs, como Tails ficando preso fora da tela em Sonic 2, bem como problemas de partículas e instâncias de Sonic ficando preso em colinas.

“Pedimos para fazer grandes correções perto do envio, mas não fomos permitidos devido às regras de envio e aprovação”, disse Thomley. “Perguntamos sobre atrasos cedo e repetidamente, mas fomos informados de que não eram possíveis. Oferecemos voltar para correções e atualizações pós-lançamento – ainda não sabemos se isso está acontecendo.”

“Queremos que esses problemas sejam resolvidos”, acrescentou. “Fornecemos muitos comentários durante e após o desenvolvimento de Origins e sua integração com o Sonic 3. Fizemos uma boa parte do trabalho após o término do período de trabalho para corrigir coisas, apoiar a Sega e se preparar para futuras atualizações.”

Em outros lugares, os fãs de Sonic não estão felizes depois que Sonic Origins substituiu a trilha sonora original de Sonic 3, enquanto o criador de Sonic, Yuji Naka, voltou atrás em sua sugestão de que Michael Jackson estava envolvido com essas faixas originais.

Ryan Leston é jornalista de entretenimento e crítico de cinema da IGN. Você pode segui-lo em Twitter.

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