Empresas de jogos e entretenimento respondem após a Suprema Corte anular Roe v. Wade

Após a decisão da Suprema Corte desta manhã de anular a decisão histórica sobre direitos ao aborto Roe v. Wade, as empresas de videogame e entretenimento estão começando a se manifestar contra a decisão e em apoio às liberdades reprodutivas.

Tendo feito uma declaração de apoio anteriormente quando a decisão vazou prematuramente em maio, a Bungie atualizou sua postagem no blog sobre o assunto para anunciar que estava implementando um programa de reembolso de viagens para funcionários e seus dependentes para acessar cuidados de saúde reprodutivos que podem não estar disponíveis em seus estados. .

Anteriormente, a Bungie também incentivou seu público a doar para instituições de caridade, incluindo URGE (Unite for Reproductive & Gender Equality), Religious Coalition for Reproductive Choice, NARAL Pro-Choice America Foundation, In Our Own Voice e Trans Lifeline para ajudar a apoiar os direitos à saúde essencial .

O CEO da Bungie, Pete Parsons, também twittou o seguinte em relação à decisão:

“Este é um dia difícil para o nosso país. Pessoas boas serão prejudicadas por esta decisão. A Bungie fará tudo o que pudermos para proteger nosso povo e garantir que eles possam viver uma vida feliz e saudável.”

A Bungie não está sozinha em falar. A Insomniac Games também twittou uma declaração que diz: “Somos seres humanos que fazem jogos. A liberdade reprodutiva e a autonomia corporal são direitos humanos”.

A Sony Santa Monica twittou da mesma forma algumas horas depois: “Acreditamos que a autonomia corporal e a liberdade reprodutiva são direitos humanos fundamentais. O Santa Monica Studio continuará a defender esses valores e apoiar os membros de nossa equipe no acesso aos cuidados de que precisam”.

E Naughty Dog, Guerrilla, Bend Studio e Sucker Punch também falaram com linguagem semelhante:

Essas declarações são notáveis, dada a posição de sua empresa-mãe (e, em breve, da Bungie) Sony quando o projeto de opinião vazou pela primeira vez no início deste ano. Na época, o presidente da PlayStation, Jim Ryan, pediu aos funcionários da PlayStation que “respeitassem as diferenças de opinião” e supostamente desencorajou os estúdios internos de fazer declarações públicas. A Insomniac recuou internamente, resultando na doação de US$ 50.000 da Insomniac e da PlayStation para o Women’s Reproductive Rights Assistance Project (WRRAP).

O desenvolvedor da Among Us, Innersloth, também se juntou com links para várias organizações que fornecem assistência médica reprodutiva e essencial, juntamente com sua própria declaração:

“Innersloth apoia a escolha e a liberdade reprodutiva. O fim do direito constitucional ao aborto é um desastre de gênero, raça, economia e direitos humanos para as gerações presentes e futuras. Há tantas pessoas e organizações locais para apoiar. Se você puder, Empreste-lhes sua voz, tempo, ação, dinheiro ou privilégio. Estamos com todos os afetados.”

A Devolver Digital, editora de jogos como Card Shark, Inscryption e Death’s Door, compartilhou a seguinte breve declaração:

Além de estúdios e editores individuais, a International Game Developers Association (IGDA) também emitiu uma declaração, juntamente com uma lista de recursos sugeridos para direitos reprodutivos, cuidados e suporte, que inclui o Center for Reproductive Rights, Human Rights Watch, Planned Parenthood, National Women’s Law Center e Estados Unidos das Mulheres. Sua declaração é a seguinte:

A International Game Developers Association apoia e capacita desenvolvedores de jogos em todo o mundo a alcançar carreiras gratificantes e sustentáveis. Acreditamos que a autonomia corporal e a escolha sobre as próprias questões reprodutivas e de saúde são pertinentes para alcançar essa missão. É preciso estar no controle de seus próprios assuntos de saúde para gerenciar com sucesso sua carreira e vida.
Como uma organização global, entendemos que nem todos os indivíduos experimentam ou têm acesso a liberdades e liberdades relacionadas à autonomia corporal e nos opomos aos esforços para enfraquecer as liberdades existentes. Estamos profundamente preocupados com o aumento das intervenções governamentais minando e limitando a escolha reprodutiva e o acesso aos cuidados. Aplaudimos e mostramos solidariedade com os líderes da indústria de jogos e da comunidade que estão tomando medidas para apoiar todos os que são impactados negativamente por essas tentativas.

E em tecnologia, o repórter da Bloomberg, Mark Gurman, compartilhou uma declaração da Apple afirmando que seus benefícios apoiam funcionários que buscam assistência médica reprodutiva que pode não estar disponível em seus estados de origem.

Os jogos não são o único espaço que está em ação. Embora as principais empresas de entretenimento tenham se abstido de emitir declarações até o momento, os relatórios indicam que várias delas estão emitindo declarações aos funcionários e oferecendo suporte à saúde.

De acordo com o The Hollywood Reporter, a Netflix está oferecendo um subsídio vitalício de US$ 10.000 para reembolso de viagens para, entre outras coisas, cuidados de afirmação de gênero e aborto. Em um e-mail para os funcionários, o CEO da Paramount, Bob Bakish, lembrou que as políticas de saúde da empresa incluem cobertura de despesas relacionadas a viagens “se o serviço de saúde coberto, como aborto, for proibido em sua área”. E a Warner Bros. Discovery aparentemente está expandindo seus benefícios de saúde para “incluir despesas para funcionários e seus familiares cobertos que precisam viajar para acessar uma série de procedimentos médicos, incluindo cuidados com abortos, planejamento familiar e saúde reprodutiva”.

De acordo com um relatório da Variety sobre o mesmo tópico, Meta, Sony e Conde Nast estão oferecendo ou procurando oferecer reembolso de viagens. E a Disney expressou seu compromisso com os funcionários de fornecer acesso a cuidados familiares e reprodutivos “não importa onde eles morem”.

É provável que vejamos outras empresas de jogos e entretenimento da mesma forma em apoio público, dado o grande número que se manifestou quando o projeto de opinião vazou pela primeira vez. Continuaremos a atualizar este artigo à medida que mais declarações de problemas.

Rebekah Valentine é uma repórter do IGN. Você pode encontrá-la no Twitter @duckvalentine.

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