Fixar a contagem de jogadores e ‘jogos mortos’ está piorando os jogos

Houve um tempo, não muito tempo atrás, que sabíamos definitivamente quais jogos haviam vendido mais cópias. Se você quisesse saber quantas pessoas compraram Splinter Cell vs. Kingdom Hearts no outono de 2002, os números estavam ali. (abre em nova aba), fornecido por uma empresa de pesquisa de mercado chamada NPD, que obteve seus dados de vendas diretamente das lojas de varejo. Matemática-mágica!

20 anos depois, ainda estamos comparando jogos entre si, mas agora vivemos na era dos jogos de serviço, onde os maiores jogos são gratuitos e os números de vendas não contam toda a história. Não medimos mais a saúde de um jogo em milhões de dólares, mas em quantos milhões de pessoas estão jogando.

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