Forspoken falha em localizar localizadores e testadores de garantia de qualidade

Uma imagem Forspoken do protagonista Frey Holland sendo mantido prisioneiro no mundo mágico de Athia.

Imagem: Square Enix

O profetizadoo mais novo jogo de ação e aventura do desenvolvedor Luminous Productions, foi criticado online depois de não listar completamente suas equipes de localização e garantia de qualidade.

Publicado pela Square Enix, O profetizado é um RPG de ação de mundo aberto e pesado. Você joga como Frey Holland, um nova-iorquino que é transportado para o mundo mágico de Athia, onde rainhas feiticeiras do mal rimam com bastante frequência para provavelmente escrever um álbum de rap inteiro. O jogo está recebendo críticas mistas dos críticos, com uma pontuação de 68 no Metacritic e 69 na crítica aberta. Mas não é apenas O profetizadode Diálogo estilo Whedon isso atraiu a ira da internet.

Consulte Mais informação: Todos que trabalharam em um jogo deveriam estar nos créditos

“No O profetizadovocê pode encontrar monstros, magia, habilidades legais… O jogador. “Qualquer motivo para você não ter creditado toda a equipe de localização, [Luminous Productions]? Vejo uma lista enorme de empresas/subempreiteiros, mas quase nenhum nome individual…”

Em seu tweet há uma imagem de O profetizadocréditos finais, mostrando subcontratados, como Dynamo Pictures e Opus Studio Inc. nomeados entre apenas quatro pessoas individuais (três para a divisão de localização, uma para a divisão de controle de qualidade). Qualquer outra pessoa que trabalhou O profetizado como parte dessas duas equipes não parece aparecer em nenhum lugar nos créditos do jogo.

Consulte Mais informação: Como as empresas de jogos usam créditos para recompensar ou punir os desenvolvedores

“No O profetizado de [Luminous Productions] e [Square Enix]os tradutores não estão nos créditos”, Loc in Credits, uma conta no Twitter dedicada a seguir e postar sobre a hashtag #TranslatorsInTheCredits, tuitou. “Os heróis locais trabalharam no texto AR/PT-BR/RU de acordo com o site deles. Não sei sobre os outros e pode haver nomes que perdi na lista.”

A hashtag ganhou força à medida que outros jogos ou mídia relacionada a jogos não conseguiram dar a todos o devido reconhecimento. O problema tem atormentado O Protocolo Callisto, Persona 3 e 4, e da HBO O último de nós programa de televisão, como O jogador aponta.

“Isso simplesmente não é aceitável”, usuário do Twitter CWDGH disse, compartilhando uma foto das quatro pessoas individuais nomeadas das divisões de localização e garantia de qualidade do jogo. “Inúmeras pessoas que trabalharam O profetizado foram desprezados nos créditos. Três pessoas mencionadas para localização, uma pessoa para controle de qualidade. Ridículo.”

minha cidade procurou a Square Enix para comentar.

Como minha cidade tem anteriormente declarado, todos que trabalharam em um jogo, seja escrevendo código, localizando linguagem ou produzindo arte, devem aparecer nos créditos finais, independentemente de ainda estarem ou não empregados no estúdio. Apagar seus nomes é como apagar suas contribuições para o projeto, o que, por sua vez, pode prejudicar suas perspectivas e aspirações futuras. O esforço de todos deve ser valorizado, e o crédito é uma das muitas formas de fazer isso.

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