GameStop vendeu jogos NFT sem ‘consentimento’, afirma desenvolvedor

Um astronauta entrega uma imagem do jogo HTML Breakout Hero para outro astronauta.

Imagem: Gamestop / Krystian Majewski / Kotaku

A GameStop provou mais uma vez com suas travessuras NFT que um mercado não regulamentado construído com tecnologia destruidora de planetas é, e isso pode chocá-lo, não é uma ótima ideia. Em um minucioso relatório de Ars Technica, o mercado GameStop NFT é mais uma vez o tópico de controvérsia, pois um minter NFT na plataforma foi pego vendendo versões NFT de jogos HTML 5 dos quais ele mesmo não fez e não tinha permissão para vendê-los. Ah, e aqui está a parte divertida, esses jogos provavelmente viverão para sempre no blockchain agora!

A GameStop teve um número de lutas dentro anos recentes uma vez que tentou manter-se competitiva e relevante. Seu experimento recente foi tentar fazer ondas no espaço NFT, lançando um mercado para ativos digitais mesmo sendo horrível. O mercado não ficou sem controvérsia, incluindo um NFT recente que apresentou arte semelhante a uma imagem de uma pessoa caindo para a morte durante os ataques ao World Trade Center em 11 de setembro de 2001. A última rodada de bobagens a sair da loja, no entanto, envolve um homem chamado Nathan Ello e seus NFTs NiFTy Arcade, que visam fornecer alguma diversão interativa a um NFT …mas ele não parecia parar e perguntar se tinha permissão para usar jogos que foram desenvolvidos por outras pessoas para este projeto, muito menos se ele tinha o direito de ganhar dinheiro com eles.

Falando com Minha caixaNathan Ello se recusou a comentar esta história.

Minha caixa entrou em contato com a GameStop para comentar.

Os NFTs têm sido objeto de roubo e propriedade questionável há algum tempo. Se não for um NFT anteriormente de propriedade de uma celebridade sendo roubadoportanto, jogando a propriedade intelectual em uma área cinzenta gigante, então é alguém cunhando NFTs com arte que não é deles. A suposta segurança dos NFTs também foi destruída por esquemas de phishing e hackers inteligentes. O futuro seguro e rastreável do comércio via blockchain tem sido muito inseguro e tem sido muito difícil identificar os maus atores. E esta última controvérsia sobre a GameStop e o NiFTy Arcade é apenas mais um exemplo dessa bagunça. Enquanto isso, o indústria insiste em vendendo, usandoe elogiando NFTs apesar de reação negativa esmagadora e fracassos humilhantes.

Como Ars Technica relatados pela primeira vez hoje, os NFTs “NiFTy Arcade” da Ello deveriam ser “totalmente jogáveis ​​a partir da carteira de criptomoedas de um proprietário” ou no próprio mercado GameStop. Isso pelo menos parece fazer um pouco mais de sentido do que um simples JPEG. Em vez de apenas comprar um “link” para uma imagem da qual você aparentemente “possui” alguma parte, pelo menos você pode jogar um joguinho divertido em HTML 5 enquanto queima o planeta.

Essa diversão, no entanto, vem com o bônus adicional de que o NiFTy Arcade apresentou jogos inteiramente desenvolvidos por outras pessoas que nunca deram permissão para que seu trabalho fosse usado dessa maneira ou lucrado. Na verdade, muitos desses jogos, como Nome do Worm pode ser encontrado no Itchi.io com uma licença Creative Commons muito clara que não permite usos comerciais.

A reação foi feroz, com vários desenvolvedores afirmando que se sentiram roubados pelo NiFTy Arcade. Krystian Majewski, desenvolvedor do Herói de destaquedisse em comunicado Ars Technicaque seu trabalho foi “vendido com lucro sem meu consentimento”.

Ello afirmou no Twitter que, em alguns casos, inconsistências com o idioma de licenciamento para outros títulos certamente significavam que ele não errou em apenas levá-los.

Como Ars Technica detalhado em seu relatório, Ello teve seus privilégios de cunhagem suspensos no mercado da GameStop e os NFTs em questão foram retirados da plataforma.

Além disso, através da maravilhosa magia dos NFTs e do poderoso blockchain, esses jogos cunhados podem viver para sempre, onde podem ser comprados e vendidos em outros mercados de criptomoedas. Os NFTs da GameStop usam um “Sistema de Arquivos Interplanetários” (IPFS) que soaria legal se essa tecnologia não permitisse que outros continuassem a comprar e vender NFTs sem aparelhos para verificar e verificar o conteúdo ou quaisquer questões legais que os cercam. Não está totalmente claro como a GameStop verifica ou verifica os NFTs que chegam ao seu mercado, embora seus termos de serviço declarar que o comprador é responsável por verificar a autenticidade do NFT, não GameStop:

Você é o único responsável por realizar pesquisas sobre um NFT, bem como entender os termos e condições do vendedor da potencial compra ou venda do NFT, antes da compra ou venda. Essa pesquisa inclui, mas não se limita a, verificar a autenticidade e veracidade das reivindicações do vendedor e a descrição do NFT, como propriedade, exclusividade, propriedade intelectual, licenças, escassez, raridade, valor e funcionalidade. Nenhuma das Entidades da GameStop (definidas abaixo) endossa qualquer NFT ou faz quaisquer reivindicações sobre a autenticidade, propriedade, exclusividade, propriedade intelectual, licenças, escassez, raridade, valor, funcionalidade e/ou outros atributos ou direitos.

Mas mesmo que haja um processo de verificação completo no final da GameStop, por meio do blockchain, os hashes de arquivos IPFS podem ser acessados ​​em qualquer nó ativo em vários servidores. É uma caixa de Pandora de roubo de arte.

Essa pode ser a natureza da fera da NFT, mas a GameStop não está totalmente fora do gancho aqui. Como Ars Technica descobri, você ainda pode acessar os jogos NiFTy Arcade não licenciados nos servidores da GameStop. Tudo que você precisa é o link correto e você pode continuar acessando esses NFTs de qualquer maneira. Joseph White, criador do mecanismo de jogo PICO-8 que alimenta os jogos de pixel que Ello se apropriou para seus jogos NiFTy Arcade, se manifestou contra a GameStop, dizendo Ars Technica que o varejista de videogames não oferece nenhum tipo de maneira clara de derrubar um NFT que infrinja os direitos autorais de terceiros. Ele apresentou pedidos de DMCA, mas eles parecem ter encontrado um beco sem saída.

Minha caixa entrou em contato com Joseph White para comentar.

Acho que você tem que ser um pouco mais rico para um pedido de remoção de DMCA ter algum tipo de efeito; que sistema justo! Talvez se eu cunhar algumas músicas do Metallica, Lars Ulrich entrará em cena para acabar com toda essa bobagem.

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