Halo Infinite: declaração de 343 corre contra cortes profundos na equipe de desenvolvimento de Halo

O desenvolvedor de Halo, 343 Industries, diz que Master Chief e Cortana estão sob seu teto, mas relatos de cortes profundos na equipe de desenvolvimento de Halo questionam a capacidade do estúdio de desenvolver de forma sustentável o conteúdo futuro de Halo.

Essa saga começou na semana passada, quando soubemos que o estúdio Halo foi impactado de Planos da Microsoft para demitir 10.000 pessoas. Desde que a notícia foi divulgada, a especulação aumentou sobre os planos da Microsoft para sua franquia principal, incluindo rumores que a Microsoft poderia passar o desenvolvimento de Halo inteiramente para outro estúdio, deixando a 343 Industries em um papel mais de produtor. Esses rumores levaram a 343 Industries a se manifestar no fim de semana para acabar com os rumores.

O chefe do estúdio da 343 Industries, Pierre Hintze compartilhou uma mensagem na conta oficial do Halo no Twitterescrevendo, “Halo e Master Chief estão aqui para ficar. A 343 Industries continuará a desenvolver Halo agora e no futuro, incluindo histórias épicas, multijogador e muito mais do que torna Halo excelente.”

Mas para um estúdio que tem lutado para atender halo infinito datas de lançamento várias vezes, o 343 recentemente reduzido pode continuar a lidar com o desenvolvimento de uma franquia de tiro em primeira pessoa AAA de grande orçamento? É difícil dizer.

A IGN procurou os representantes do Xbox, mas não recebeu comentários antes da publicação.

‘Bata forte’

A IGN soube que cortes significativos foram feitos na equipe de desenvolvimento de Halo do 343. Um ex-funcionário da 343 afetado pelas demissões estima-se que cerca de um quarto da equipe da 343 foi afetado, embora essa não seja uma estatística firme. Também descobrimos que cerca de 30 pessoas foram demitidas apenas do departamento de arte da 343, com ex-funcionários dizendo que a 343 Industries foi “duramente atingida com posições impactadas em todas as disciplinas”.

Enquanto isso, pelo menos uma fonte sênior com conhecimento do funcionamento interno da 343, mas que não está mais no estúdio, afirmou ao IGN que está sendo reduzida à equipe de publicação. No entanto, com base em conversas que IGN teve com fontes experientes, a situação em 343 parece estar em andamento, e há uma convicção crescente – embora não confirmada – de que 343 não será mais o único desenvolvedor de Halo quando for resolvido.

Analisar os perfis do LinkedIn de outros funcionários demitidos revela acessos a pessoas que trabalham no mecanismo, apresentação, VFX, jogabilidade, design de jogos e outros departamentos essenciais do Halo Infinite. Está claro que o 343 é um estúdio significativamente diferente em comparação com apenas sete dias atrás. Além disso, a 343 Industries já estava lidando com as dores crescentes de lançar um jogo de serviço ao vivo, com um turbilhão de altos e baixos no último ano desde o lançamento inicial de Halo Infinite.

Apesar de um forte lançamento no final de 2021 que incluiu elogios tanto ao Infinite’s nova visão de uma campanha de Halo e a franquia primeiro multijogador free-to-play, as rachaduras rapidamente começaram a aparecer. Os fãs instantaneamente recuaram contra O controverso sistema de progressão multijogador do InfiniteComo 343 se esforçou para consertar a loja e passe de batalha.

Mas os problemas não pararam por aí, com a cancelamento do modo cooperativo em tela dividida, atrasos longos para Forge Modee longas secas de conteúdo durante as primeiras temporadas de Halo Infinite. Apenas cinco meses após o que parecia ser o início do grande retorno de Halo, o comunidade estava sem paciência.

343 viu rapidamente um êxodo criativo após o lançamento, com 343 fundador Bonnie Ross, diretor criativo multijogador Tom Frenche designer de narrativa principal Aaron Linde todos deixando a empresa em 2022.

Patrick Wren, um ex-designer multijogador sênior que agora trabalha em Star Wars Jedi: Survivor, foi impiedoso em sua avaliação da liderança da 343 em um post no Twitter.

“As demissões na 343 não deveriam ter acontecido e o Halo Infinite deveria estar em um estado melhor. A razão para ambas as coisas é a liderança incompetente durante o desenvolvimento do Halo Infinite, causando enorme estresse naqueles que trabalham duro para tornar o Halo o melhor possível ser”, escreveu Wren.

Junto com essas saídas, 343 está enfrentando outro vazio criativo no topo, com Halo Infinite diretor Joseph Staten deixando a 343 para voltar a publicar no Xbox. O retorno de Staten ao Halo sempre foi projetado para ser um arranjo temporáriomas sua partida ainda está causando preocupação entre os fiéis de Halo.

Independentemente do que aconteça com o Halo no futuro, está claro que o plano inicial de 10 anos para o Halo Infinite não está funcionando exatamente como a Microsoft esperava. Por enquanto, Halo Infinite Season 3: Echoes Within ainda está programado para começar no início de março, adicionando novos mapas, modos e armas ao jogo.

Reportagem adicional de Kat Bailey.

Logan Plant é redator freelancer da IGN, cobrindo notícias sobre videogames e entretenimento. Ele tem mais de seis anos de experiência na indústria de jogos com assinaturas na IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine e Lifewire. Encontre-o no Twitter @LoganJPlant.

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