Homeland Security financia iniciativa para evitar que jogadores se tornem terroristas

Zackerie Fairfax

Publicados: 23-09-2022T21:16:03

Atualizada: 23-09-2022T21:16:23

O Departamento de Segurança Interna anunciou recentemente que concederia uma doação de US$ 700 mil para financiar pesquisas sobre como os videogames podem ser usados ​​para radicalizar adolescentes a se tornarem terroristas.

Tem havido um debate contínuo entre jogadores e líderes governamentais sobre como os videogames afetam as ações dos jovens adultos. Um argumento comum é que jogos violentos como Call of Duty e Grand Theft Auto podem levar jovens jogadores a praticar violência no mundo real.

No entanto, vários estudos científicos afirmaram que não há evidências para apoiar que jogar videogames violentos leve à violência no mundo real.

Mas o DHS não tem como alvo os videogames como a causa raiz da violência entre adolescentes. Em vez disso, uma doação recente concedida ao Centro de Terrorismo, Extremismo e Contraterrorismo de Middlebury destina-se a ajudar a identificar extremistas que usam videogames para radicalizar os jogadores.

US$ 700 mil concedidos ao contraterrorismo de videogame

contra-terroristas csgoA equipe contra-terrorista no CS:GO

O Subsídio de Prevenção de Violência e Terrorismo direcionado destina-se a fornecer financiamento para estabelecer ou aprimorar recursos para prevenir violência e terrorismo direcionados. O Departamento de Segurança Interna concedeu a Middlebury $ 699.763, com os quais pretendem atingir três objetivos.

  • Aumentar a consciência social
  • Estabelecer alfabetização midiática e iniciativa de pensamento crítico online
  • Produza engajamento cívico

A página oficial do DHS TVTP afirma que este é um esforço conjunto entre o CTEC, Take This e Logicamente para desenvolver uma estrutura compartilhada para entender melhor o extremismo nos videogames.

Com esta bolsa, o trio de organizações espera desenvolver um conjunto de práticas e recursos para os envolvidos no desenvolvimento e manutenção de jogos. Posições específicas foram nomeadas, incluindo gerentes de comunidade, designers multijogador, desenvolvedores de histórias, designers de mecânica e profissionais de confiança e segurança.

O recurso incluirá uma série de workshops de treinamento que ensinarão o pessoal necessário a monitorar, detectar e prevenir a exploração extremista de jovens jogadores.

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