India Gaming Summit 2022 LIVE: Muito à frente para a indústria de jogos online na Índia

Espera-se que a indústria de jogos online em toda a Índia seja avaliada em INR 150 bilhões em 2024, em comparação com INR 120 bilhões em 2022, de acordo com os dados mais recentes da empresa de pesquisa de mercado Statista. Nos últimos dois anos e meio, a indústria de jogos online cresceu aos trancos e barrancos na Índia, sendo agora considerada uma profissão séria. Caso em questão, a Índia registrou cerca de 390 milhões de jogadores online em 2021, registrando assim um crescimento de 8% em relação ao ano anterior. Curiosamente, cerca de 95 milhões de jogadores supostamente pagaram para jogar no ano passado. O número total de jogadores provavelmente chegará a mais de 450 milhões até 2023, afirmou o relatório.

Com a expectativa de que o número total de usuários de smartphones na Índia chegue a 931,3 milhões até o final do CY22, o mercado de jogos para celular em toda a Índia deverá responder por cerca de 50,5% da indústria de jogos. O setor teve uma participação de mercado de cerca de 49% em 2016. Enquanto isso, o mercado de jogos para PC também está crescendo graças ao aumento de jogos AAA e outros jogos avançados. O valor do mercado de jogos para PC está projetado para atingir cerca de US$ 106 milhões no AC22, marcando um aumento significativo de cerca de US$ 84 milhões no AC16.

Nos últimos dois anos e meio, todos os tipos de gêneros de jogos online tiveram um aumento. De dinheiro real a jogos casuais, jogos de fantasia, e-sports – todos os gêneros parecem ter encontrado sua parcela de usuários e receita. Na terceira edição do India Gaming Summit – tentamos descobrir os próximos passos para a indústria de jogos na Índia – isso inclui a criação de um modelo de negócios viável, levando os jogos para mais pessoas, incluindo mulheres, e tornando-os mais acessíveis. Além disso, ele se concentrará em ajudar a comunidade de desenvolvedores de jogos a criar muito mais jogos de notícias para um público mais amplo.

A Cúpula terá nomes como Vikram Sahay, Secretário Adjunto, Ministério da Informação e Radiodifusão, Governo da Índia; Vinay Thakur, MD, Centro Nacional de Informática, Governo da Índia; Abhishek Ravi, diretor de informações da Dream Sports; Arvind Neelakantan, evangelista de tecnologia, Epic Games; Kishore Kichili, vice-presidente sênior de Jogos e chefe do país, Zynga Índia; Mohit Sureka, fundador e CEO da Spiel Studios, entre outros.

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