Jogos online: a indústria indiana de jogos busca um regime tributário claro e scripts de crédito de impostos no orçamento





A indústria de jogos online da Índia tem potencial para escalar rapidamente, e o Centro deve fornecer uma estrutura tributária clara e progressiva para o setor no Orçamento de 2023, disseram especialistas ao Business Standard.

“Um regime de tributação progressivo e bem esclarecido daria um imenso impulso a este setor emergente. Tal movimento tornará os jogos uma pedra angular da Índia Digital e será o catalisador para a Índia atingir sua meta de uma economia digital de trilhões de dólares”, disse Roland Landers, diretor executivo da All India Gaming Federation (AIGF).

O Centro havia proposto 28 por cento de GST sobre o valor bruto do jogo (GGV) de todos os jogos jogados, acima dos atuais 18 por cento sobre a comissão das empresas de jogos. Segundo especialistas, isso teria um impacto existencial no segmento.

Além disso, também foi proposta uma redução no limite de TDS dos ganhos atuais superiores a Rs 10.000.

“O aumento cumulativo de GST e TDS eliminaria completamente a indústria doméstica que tem potencial para ser a maior próxima geração de exportações de produtos de tecnologia de consumo fabricados na Índia para o mundo. Neste anúncio de orçamento, esperamos ver uma continuação da laje atual do GST e do limite do TDS, pois um aumento acentuado no imposto impedirá o crescimento, afundará as startups em estágio inicial ainda mais em perdas e, em geral, tornará o setor inviável. Uma política fiscal clara e de suporte não apenas gerará receitas para o tesouro, mas também criar grande valor a longo prazo para o país e o ecossistema de jogos”, disse Paavan Nanda, cofundador da plataforma de jogos WinZO games.

Em dezembro de 2022, o Ministério das Finanças disse que as reivindicações de apostas e jogos de azar, incluindo jogos online, atrairiam GST em 28%. Acrescentou que não havia diferenciação entre jogos de habilidade e jogos de azar.

Especialistas disseram que 2023 provavelmente será um ano difícil para a economia global, e o setor de jogos tem potencial para gerar receitas substanciais de exportação. Gaurav Agarwal, co-fundador da plataforma online Gamezop, disse que um esquema de Duty Credit Scrips poderia ser introduzido para impulsionar o forex.

“Estou esperançoso de que o FM tome nota disso e considere um esquema bem definido de Duty Credit Scrips para empresas de jogos da Índia que tragam moeda estrangeira para a economia”, disse ele.

O Centro introduziu certificados de crédito de impostos para aumentar as exportações. Eles permitem que os exportadores paguem suas obrigações fiscais compensando os direitos de importação, como direitos aduaneiros e direitos antidumping. Isso incentiva as exportações e economiza impostos para os exportadores.

Apurv Modi, diretor administrativo e cofundador do ATechnos Group, sugeriu que o Centro também considere a cobrança de impostos separados para cada categoria de jogo, como jogos casuais, jogos de fantasia e esportes eletrônicos.

Além disso, “o governo pode impor impostos mais baixos sobre jogos baseados em habilidades do que os existentes. O governo também não deve impor nenhum imposto sobre jogos associados à educação ou e-learning”, acrescentou. Ultimamente, muitas plataformas de jogos têm se concentrado em educar os consumidores. Isso se tornou mais rápido desde que o Centro lançou o rascunho das regras de jogo online.

As regras propunham um mecanismo de autorregulação, endereço físico na Índia e verificação obrigatória de jogadores para empresas de jogos online. O ministério e a indústria se reuniram várias vezes para discutir o projeto.


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