Kotaku analisa a atualização da terceira temporada de Battlefield 2042: Escalation

Campo de batalha 2042

Imagem: EA

A última vez que demos uma olhada Campo de batalha 2042o atirador online atrasado tinha acabado de lançar sua segunda grande atualização e estava, finalmente, começando a parecer algo próximo a um videogame finalizado. Com a terceira temporada lançada esta semana, agora está ainda mais perto.

Observe que não faço essa afirmação como uma crítica. Campo de batalha 2042 foi lançado em plena pandemia, com quase dois anos inteiros de desenvolvimento afetados, e como um fã de longa data da série – mas também um jornalista de videogame familiarizado com como essas coisas funcionam—Fiz as pazes com o fato de que o jogo foi claramente lançado às pressas por executivos para atingir uma meta financeira de curto prazo, independentemente do dano que isso causou à reputação de longo prazo da marca.

Então, eu não estou exatamente alcançando quando eu digo – como qualquer um que estava jogando o jogo no lançamento saberá – ele simplesmente não estava pronto para o lançamento em novembro 2021. Aqueles de nós que ainda encontraram algo para amar no jogo e continuaram jogando foram, durante meses, essencialmente jogando e testando publicamente um videogame inacabadoum que só iria se sentir “completo” (pelo menos em comparação com seus antecessores) após meses de atualizações.

Bem, agora estamos naquele ponto de “meses de atualizações”, que em versões anteriores campos de batalha teria sido o palco onde o jogo foi adicionado substancialmentemas em 2042 caso é apenas onde está dentro da distância de toque do par.

Esta semana viu o lançamento da Temporada 3, que adiciona um novo mapa enorme (ambientado na Suécia em torno de duas fábricas de armas robóticas quadradas), um novo veículo antitanque, um canhão ferroviário e um novo especialista, cujo único arma é uma miniatura de estouro de ar explosivo rifle.

Campo de batalha 2042 | Temporada 3: Trailer de jogabilidade de Escalation

É tudo de bom! O mapa, Spearhead, é grande, e como Stranded antes dele é claramente diferenciado por ter dois grandes playgrounds internos para combate corpo a corpo, cercados por espaços abertos para franco-atiradores e veículos. Tenho me divertido muito com ele, pois seu design longo e terreno rochoso entre os dois prédios significa que os jogos geralmente se transformam em moedores de carne no centro pontos de controle, levando a batalhas enormes e explosivas.

O novo Especialista, Rasheed Zain também é algo que o jogo precisava; seu rifle de explosão de ar é capaz de matar as forças inimigas escondidas em abrigos ou em cantos, dando à infantaria o tipo de habilidade de limpeza de espaço que anteriormente estava disponível apenas para veículos ou os raros que pode realmente usar granadas corretamente.

Não estou tão convencido das outras duas adições principais, o railgun e o tanque anti-blindagem. O último, o EMKV90-TOR, funciona como o de StarCraft Tanque de Cerco; você pode dirigi-lo um pouco com poder de fogo limitado, mas quando realmente quiser bagunçar as coisas, pode abaixar a suspensão e atirar nos tanques inimigos de todo o mapa.

O railgun, por sua vez, tem tudo a ver com o tempo; é útil como uma arma de médio e longo alcance, mas apenas se você dominar a maneira como ela se carrega e descarrega automaticamente quando estiver pronta. Quase toda a lista atual de armas e veículos do jogo parece um tanto contemporânea, com concessões gentis feitas ao fato de que este jogo se passa 20 anos no futuro; essas duas adições parecem, soam e sentir mais como aréola armas.

Imagem para o artigo intitulado Battlefield 2042's Season 3 torna um bom jogo um pouco melhor

Imagem: EA

Quando você olha para todo o trabalho e atualizações que o jogo recebeu desde lançamento – não apenas coisas novas, mas revisões de mapas antigos e ajustes em coisas como a aparência do Specialist e seus soundbytes, dando ao jogo um tom mais coeso – é claramente uma experiência muito melhor!

Acho que quando o impopular sistema Specialist é retrabalhado no próximo mês para voltar a tradicional Campo de batalha classes, aquele esforço de um ano para fazer deste o jogo que deveria ter sido será feito. O que, considerando o quão desastroso foi o lançamento do jogo, será uma grande conquista.

E, no entanto, também não podemos deixar de nos perguntar: o que poderia ter sido este jogo se os últimos 12 meses tivessem sido gratuitos para adicionar ao jogo, em vez de apenas fazer reparos de emergência? Eu realmente gosto da configuração de 2042um dos poucos sucessos de bilheteria a levar a sério a ameaça das mudanças climáticas, e seu arsenal de futuro próximo tem sido muito mais divertido de usar do que o equipamento histórico disponível nos últimos jogos.

Nunca saberemos! Uma pandemia e a classe de investidores conspiraram para amaldiçoar este jogo, então, se tudo o que podemos esperar é uma última atualização da 4ª temporada antes que tudo seja descartado e todos passem para a próxima. Campo de batalha, então é isso que eu estarei ansioso. Eu e as outras pessoas que estão gostando do jogo desde o lançamento. Existem dezenas de nós! Dezenas!

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