O patch ‘The Callisto Protocol’ tenta resolver problemas de desempenho do PC

Um dia depois de lançar O protocolo Callisto para , o desenvolvedor Striking Distance Studios está lançando um patch para resolver os problemas de gagueira da versão para PC. O estúdio prometido o hotfix “melhoraria o desempenho”, acrescentando que “várias atualizações adicionais” estavam a caminho.

Desde o seu lançamento, os jogadores de PC foram ao YouTube, Reddit e outros fóruns online para reclamar Protocolo de Callisto Problemas de desempenho. No Steam, o jogo atualmente possui uma pontuação “mista” após quase 10.000 análises de jogadores, com a maioria das postagens negativas reclamando das deficiências técnicas do jogo.

detalha os problemas em seu vídeo recente sobre o jogo. Segundo a emissora, O protocolo Callisto não pré-compila seus shaders. Isso é um grande não-não para um jogo Unreal Engine 4 no PC. Quase todas as vezes O protocolo Callisto introduz novos recursos ou mostra algo pela primeira vez, os jogadores podem esperar gagueira massiva, com efeito pior em PCs com CPUs mais antigas e menos potentes.

É difícil dizer o quanto o primeiro patch corrige o problema de compilação do sombreador. Alguns usuários do Twitter relatam uma diferença “enorme”, mas observe que o problema não está completamente resolvido. Assistindo aos vídeos que documentam como a atualização afeta o desempenho, você ainda pode ver muitos micro travamentos. Se você quer jogar O protocolo Callisto no PC, eu diria que sua melhor aposta é esperar antes de comprar o jogo.

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