O silêncio de ‘Destiny 2’ da Bungie é devido a ‘ameaças reais contra nosso pessoal e estúdio’

Se você é um jogador de Destiny 2, é provável que tenha notado uma mudança na comunicação da Bungie, onde seus funcionários normalmente eram bastante abertos para conversar sobre o jogo, e teríamos TWABs massivos e profundos ou State of the Postagens de jogos com frequência relativa. Interações no Twitter ou em tópicos do reddit sobre as especificidades do jogo eram comuns.

Mas agora? A maior parte disso parou. A maioria dos funcionários da Bungie que eu sigo estão apenas twittando sobre coisas pessoais, e se há algo que tem a ver com a empresa, geralmente é compartilhar listas de empregos abertas. Quase não há envolvimento direto sobre o jogo em si.

E isso é de propósito.

Respondendo em um tópico do reddit sobre como os jogadores não ouviram a Bungie no subreddit como costumavam, o gerente da comunidade DMG explicou o que exatamente estava acontecendo e por que isso não foi um acidente nem uma punição.

“Aqui está a coisa, o assédio com o qual falamos não é apenas respostas rudes no twitter ou comentários vagos. Houve ameaças reais contra nosso pessoal e nosso estúdio. Estamos levando-os a sério, o que está levando a uma quantidade de comunicações reduzidas à medida que a equipe planeja proteções/estratégias futuras para ajudar a evitar esse tipo de coisa.

Serei muito claro ao dizer que aprecio o estúdio na medida em que me ajudou pessoalmente depois de algum assédio sério contra mim e minha família. Estou tirando uma folga em parte por causa disso. Só porque você não pode ver isso diretamente em um determinado tweet ou resposta do fórum não significa que isso não aconteceu…

Eu concordo – é uma pena que não tenhamos tanta interação aqui ultimamente. A equipe está planejando maneiras de se comunicar com todos vocês – alguns desses planos estou realmente ansioso para quando voltar.

Posso garantir que muitos membros da equipe estão verificando os tópicos todos os dias e falando sobre seus comentários.

O próprio DMG pode ser o principal exemplo disso, já que agora ele está de licença pessoal, como diz, em parte devido ao assédio muito sério que ele e sua família receberam simplesmente por existir como gerente da comunidade do jogo. Um processo recente da Bungie cita um jogador tóxico que ameaçou diretamente DMG pessoalmente e disse que estaria se aproximando dele e que não “estaria seguro”.

Agora, a Bungie aparentemente está repensando a comunicação como um todo por causa de quão insustentável se tornou não apenas com jogadores salgados loucos por problemas de jogo, mas ameaças reais. Atualmente, os TWABs são leves, a interação nas mídias sociais é reduzida ou desapareceu e as quedas de informações parecem estar sendo condensadas em coisas como a vitrine Lightfall pré-gravada acontecendo em um mês, sem “grandes notícias” planejadas antes disso.

Isso tem alguns impactos muito reais no próprio jogo. Por exemplo, agora que o líder do sandbox, Kevin Yanes, foi expulso do Twitter por fãs irritados com um exótico que não retorna, isso pode não se traduzir em não obter informações detalhadas reais sobre o arco 3.0 antes do lançamento e, como o solar 3.0, pode apenas chegar no jogo ao vivo.

A comunicação da Bungie foi um de seus pontos fortes como desenvolvedor, mas eles simplesmente não acreditam que o mesmo tipo de transparência seja possível, dadas as ameaças muito reais que enfrentaram sem grandes revisões.

Então, atualmente as coisas estão em um padrão de espera. Meu palpite é que a diretriz provavelmente não é discutir detalhes específicos do conteúdo do jogo nas mídias sociais no momento até que eles descubram novas políticas mais protetoras. É por isso que está tão quieto por aqui.

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