O spin-off de Borderlands Wonderlands se tornará uma nova franquia

Uma jovem usando um chapéu de bruxa olha para a câmera enquanto faz malabarismos com dados de cores diferentes.

Imagem: Caixa de velocidades/jogos 2K

Lançado no início deste ano, País das Maravilhas de Tiny Tina provou ser um grande sucesso para Gearbox e 2K. Na verdade, foi tão bem que o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, confirmou que o Fronteiras spin-off é agora o início de uma nova franquia, com mais conteúdo de Wonderlands no futuro.

País das Maravilhas de Tiny Tina foi lançado em março deste ano e foi amplamente elogiado por fãs e críticos por sua mistura de tiro em primeira pessoa, saques e tropos de fantasia. O jogo é um Fronteiras spin-off, estrelado por Tiny Tina enquanto ela dirige um RPG de mesa com outros personagens dublados por celebridades, como o vilão Dragon Lord de Will Arnett. Foi lançado na maioria das plataformas e, embora tenha sofrido algumas bugs iniciais e problemas de conexãodesde então melhorou e até recebeu alguns novos DLCs nos últimos meses. Em suma, é um jogo muito bom, e parece que agora é o começo de algo maior: uma franquia totalmente nova.

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Durante o dia de ontem Assembleia Geral Anual do Grupo AbraçarPitchford falou sobre o sucesso País das Maravilhas tinha sido, dizendo que “quebrou todas” as expectativas críticas e comerciais da Gearbox. Embora isso sem dúvida signifique que a Gearbox e sua empresa-mãe Embracer verão algum dinheiro extra chegando, o CEO também confirmou que havia mais conteúdo relacionado ao Wonderlands por vir, dizendo:

“Estou emocionado em informar que, além de grandes recompensas financeiras por esta vitória que virá nos próximos trimestres, estabelecemos uma base firme e agora temos claramente uma nova franquia em nossas mãos, com experiências futuras já em desenvolvimento na Gearbox.”

Não está claro quais “experiências futuras” já estão sendo desenvolvidas. Pode ser uma grande e nova expansão paga para País das Maravilhas ou uma sequência completa. Ou talvez ambos!

Para a Embracer, esta é uma boa notícia muito necessária, já que outro de seus estúdios, Volition, não teve tanto sucesso com seu Rua dos Santos reinício. Enquanto eu pessoalmente gostei o jogo, a maioria das outras pessoas não, e até o CEO da Abracer parecia desapontado pela sua recepção e vendas.

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