O tempo gasto em jogos tem ‘pouco ou nenhum impacto’ no bem-estar, segundo estudo

É improvável que o tempo gasto jogando videogame tenha impacto no bem-estar de uma pessoa, disse um novo estudo com jogadores.

Uma equipe de pesquisa da Universidade de Oxford estudou 39.000 jogadores em sete videogames durante seis semanas.

O estudo do Oxford Internet Institute mediu o bem-estar dos jogadores perguntando aos jogadores sobre sua satisfação com a vida e as emoções que sentiam, como felicidade, frustração ou raiva.

O estudo descobriu que havia “pouca ou nenhuma evidência de uma conexão causal entre jogabilidade e bem-estar”, mas que “as motivações desempenham um papel” no bem-estar de um jogador.

No entanto, reconheceu que mais trabalho precisava ser feito sobre o assunto para criar uma imagem melhor do impacto dos jogos.

Os dados para o estudo vieram de jogadores de sete jogos conhecidos: Animal Crossing: New Horizons, Apex Legends, Eve Online, Forza Horizon 4, Gran Turismo Sport e The Crew 2.

A nova pesquisa segue um estudo de 2020, que sugeriu que aqueles que jogavam videogames com mais frequência relataram níveis ligeiramente mais altos de bem-estar.

O professor Andrew Przybylski, pesquisador sênior do Oxford Internet Institute, disse: “Este estudo empolgante reúne quantidades significativas de dados reais de jogos coletados por empresas de jogos e doados por jogadores.

“Nosso trabalho mede de forma confiável quanto tempo as pessoas estão jogando esses jogos ao longo do tempo, dados que simplesmente não eram acessíveis no passado.

“Nosso estudo encontra pouca ou nenhuma evidência de conexões entre jogabilidade e bem-estar, mas sabemos que precisamos de muito mais dados de jogadores de muito mais plataformas para desenvolver o tipo de compreensão mais profunda necessária para informar políticas e moldar conselhos para pais e profissionais médicos.”

Alguns ativistas já levantaram questões sobre o potencial impacto dos videogames na saúde mental e no bem-estar dos jogadores, principalmente dos jovens.

O professor Przybylski disse que mais pesquisas são necessárias para entender melhor o verdadeiro impacto dos videogames.

“Este trabalho representa um progresso substancial para o campo, mas precisamos lançar uma rede muito mais ampla”, disse ele.

“Se queremos realmente entender como os jogos influenciam a saúde humana, temos que coletar dados dos milhares de jogos jogados todos os dias.

“Respostas conclusivas para as questões de como os jogos influenciam nossa sociedade exigirão que todos os principais consoles, computadores e plataformas móveis capacitem seus usuários a doar sem esforço e eticamente seus dados de jogo para análise independente.”

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