O YouTuber de jogos Dunkey cria uma editora independente de jogos

O videogame YouTuber Dunkey está iniciando uma editora de jogos indie.

O popular YouTuber de jogos Jason Yevgeniy Gastrow (também conhecido como Dunkey) anunciou a Bigmode – uma nova editora de jogos que ajudará os jogos indie a “se destacarem” da multidão.

“Estou no YouTube há onze anos e um dos temas centrais do meu canal sempre foi jogar dinheiro sem alma na lata de lixo e levantar e elogiar as obras de arte verdadeiramente inspiradas neste meio”, disse Gastrow. “Durante anos e anos, sempre procurei os melhores jogos indie e tentei fazer justiça a eles, colocando milhões de olhos nos jogos que realmente merecem atenção.”

Gastrow acumulou mais de sete milhões de assinantes e vários bilhões de visualizações. Esse é um público bastante integrado para qualquer desenvolvedor de jogos indie pensando em se inscrever em sua nova editora. No entanto, ele explicou que o Bigmode será uma continuação de seu canal:

“Muitos jogos por aí entendem como emular a aparência de seus jogos favoritos, mas não entregam onde realmente importa. Muitos dos verdadeiros jogos estão sendo afogados em um mar de mediocridade. Você precisa de alguém que possa ajudá-lo a ser visto.”

O Bigmode é fundado por Gastrow junto com sua esposa, a colega YouTuber Leah “Leahbee” Gastrow.

“Eu e Leah não somos apenas o rosto desta empresa; nós somos a empresa”, explicou. “Esta é a nossa visão e nossa prioridade número um é publicar alguns dos melhores jogos por aí. No cenário indie de hoje, comprar um jogo pode ser como comprar uma caixa de saque no Counter-Strike: você não sabe o que vai conseguir, mas provavelmente ficará triste.”

Dunkey quer se envolver no desenvolvimento dos jogos do Bigmode, mas diz que sabe o que funciona devido às suas incontáveis ​​horas jogando.

“Eu entendo que tipo de ideias sempre funcionam, quais ideias nunca funcionam, que tipo de ideias são novas ou precisam voltar e o que é extremamente jogado”, acrescentou. “Estou me animando muito neste vídeo, mas o Bigmode será sobre construir os jogos e os desenvolvedores. Nós nos esforçamos muito para fazer os contratos mais amigáveis ​​aos desenvolvedores possíveis. Acho que vamos trazer um valor insano para a mesa e o resultado final é: ajudar bons jogos a terem sucesso e ajudá-los a continuar a ter sucesso no futuro.”

Um aspecto que parece ser um verdadeiro prazer para o público é que o Bigmode não publicará nenhum jogo contendo NFTs, blockchain ou criptografia. Os desenvolvedores já podem entrar em contato com o Bigmode para enviar seus jogos para consideração.

Ryan Leston é jornalista de entretenimento e crítico de cinema da IGN. Você pode segui-lo em Twitter.

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