O Xbox Series S não é tão poderoso quanto o Xbox Series X, e isso é por design. O console básico da Microsoft custa apenas US$ 300, mas o outro lado é que você terá que se contentar com um processador menos potente, menos espaço de armazenamento e menos RAM.
No entanto, “menos RAM” pode em breve se tornar um problema menor. Um novo Microsoft Game Development Kit (GDK) liberou centenas de megabytes de memória para os desenvolvedores do Xbox Series S, o que pode se traduzir em gráficos melhores e jogabilidade mais suave nos próximos títulos.
A Microsoft acabou de lançar seu GDK de junho (é agosto, mas é assim que os lançamentos de software acontecem às vezes) e lançou um vídeo informativo para explicar seus recursos. Você pode assisti-lo no canal do Microsoft Game Dev no YouTube, mas a parte relevante aqui é sobre o Xbox Series S.
“Memória adicional está disponível para consoles Xbox Series S”, afirma o narrador do vídeo. “Centenas de megabytes adicionais de memória estão agora disponíveis para os desenvolvedores do Xbox Series S. Isso dá aos desenvolvedores mais controle sobre a memória, o que pode melhorar o desempenho gráfico em condições de memória restrita.”
Leitores de longa data podem estar familiarizados com nosso detalhamento Xbox Series X vs. Xbox Series S, onde comparamos a quantidade de RAM que cada console oferece. O Xbox Series X possui 16 GB de RAM, que é aproximadamente o que você encontraria em um PC de jogos de médio porte.
O Xbox Series S, por outro lado, possui apenas 10 GB de RAM, o que é comparável ao que você encontraria em um PC de jogos de médio porte há alguns anos. Naturalmente, ter mais RAM é melhor, pois oferece aos desenvolvedores mais recursos para processar gráficos e jogabilidade.
Embora o GDK mais recente da Microsoft não aumente a quantidade de RAM no Xbox Series S, ele otimiza melhor esse espaço para os desenvolvedores. Algumas centenas de megabytes podem não parecer uma grande diferença em comparação com 10 GB completos. No entanto, algumas centenas de megabytes de RAM podem realmente fazer um pouco, como qualquer pessoa que possuía um computador no final dos anos 90 pode atestar.
Embora ainda não saibamos exatamente como os desenvolvedores aproveitarão esse pequeno aumento de memória, o vídeo apresenta o caso de uso mais comum: melhor desempenho quando a memória é premium. Isso pode significar resoluções mais estáveis, texturas melhores ou desempenho mais suave durante cenas de batalha caóticas, quando o console precisa renderizar uma tonelada de ativos diferentes e mantê-los em movimento.
Seja qual for o caso, o aumento de memória é uma boa notícia para desenvolvedores e jogadores. Fique de olho nos novos jogos do Xbox Series S nos próximos meses e você poderá ver um pequeno aumento no desempenho ao longo do tempo.