Receita de jogos do Xbox cai 13%, mas Game Pass atinge “novos máximos”

Após um recorde no primeiro trimestre do ano passado, a Microsoft anunciou uma queda de 13% na receita de jogos do Xbox no último trimestre, mas diz que o Game Pass atingiu “novos máximos”.

Em seu último relatório de ganhos cobrindo o segundo trimestre do ano fiscal atual, encerrado em 31 de dezembro de 2022, a Microsoft confirmou uma redução de 13% na receita de jogos em comparação com o mesmo trimestre do ano passado (graças ao Windows Central), destacando quedas no conteúdo próprio e menor monetização em conteúdo de terceiros.

Ele também observou uma queda de 12% na receita de conteúdo e serviços do Xbox, juntamente com uma redução de 13% na receita de hardware do Xbox – embora todas as quedas estivessem amplamente alinhadas com as expectativas anteriores, com a redução atribuída a um forte ano anterior no FY22 Q2. Naquele trimestre, a Microsoft lançou Halo Infinite, Forza Horizon 5 e Age of Empires em comparação com o trimestre mais recente, onde o único título original do Xbox era Obsidian Entertainment’s Pentiment.

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Apesar de suas quedas de receita relatadas, a Microsoft disse que as reduções foram compensadas pelo crescimento contínuo do Xbox Game Pass, que registrou “novos máximos” em “assinaturas, horas de streaming de jogos e dispositivos ativos mensais”, de acordo com o gerente de comunicações da empresa, Frank X. Shaw no Twitter. Diz-se agora que o Game Pass tem 120 milhões de usuários ativos, mas a Microsoft ainda não forneceu uma atualização sobre os números de assinaturas, que chegaram a 25 milhões em janeiro passado – um número que permaneceu o mesmo durante o ano passado.

2023 será, é claro, um ano agitado para o Xbox, dando início ao tão esperado lançamento de Starfield da Bethesda, Redfall da Arkane e muito mais. A Microsoft detalhará alguns de seus próximos títulos originais – incluindo Redfall, Forza Motorsport e Minecraft Legends – amanhã, 25 de janeiro, como parte de uma transmissão ao vivo focada no desenvolvedor.

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