Receita de jogos e hardware do Xbox caiu ligeiramente em meio à falta de grandes lançamentos

Depois de alguns anos de orgulhoso aumento da receita de jogos graças às vendas do Xbox Series X e S, o segmento de jogos da Microsoft finalmente parece estar desacelerando um pouco. E enquanto uma queda é esperada, a falta de grandes lançamentos de jogos próprios não está exatamente ajudando as coisas.

A empresa divulgou seus ganhos do segundo trimestre hoje e, pela primeira vez em muito tempo, o Xbox registrou uma queda ano a ano. A receita de jogos caiu 13% ano a ano, e a receita de hardware especificamente caiu da mesma forma. A receita geral de conteúdo e serviços do Xbox caiu 12%, com a Microsoft atribuindo a queda a alguns fatores: diminuição dos gastos com conteúdo próprio, menor monetização em conteúdo de terceiros e uma forte comparação no ano anterior.

O que isso significa essencialmente é que o Xbox não tinha uma formação primária tão forte para gastar nas férias anteriores, mas também que 2021 sempre seria difícil de vencer. No software, o Xbox tinha o Halo Infinite e, no hardware, as séries X e S estavam navegando em alta demanda combinada com aumento da oferta à medida que as restrições da cadeia de suprimentos começaram a diminuir.

Portanto, embora a queda do Xbox seja uma mudança em relação aos padrões recentes, é previsível e relativamente pequena, colocando a divisão de jogos da Microsoft aproximadamente nos mesmos níveis de receita que estava vendo em 2020-2021. E as assinaturas do Game Pass, diz o Xbox, continuam crescendo.

O que é mais preocupante é o que aconteceu desde então – na semana passada, a Microsoft demitiu 10.000 funcionários, incluindo vários funcionários da The Coalition, 343 Industries e Bethesda. Embora anunciado ostensivamente como uma medida de corte de custos devido à desaceleração dos gastos do consumidor e à recessão em andamento, ainda precisamos saber como esses cortes afetarão a produção futura de jogos no Xbox, e ainda não está claro quais times e jogos foram afetados.

Os segmentos de jogos e Xbox da Microsoft fazem parte da divisão More Personal Computing, que registrou US$ 14,2 bilhões em receita, queda de 19% devido a quedas em vários segmentos, incluindo jogos. No geral, a Microsoft gerou US$ 52,7 bilhões em receita – um aumento de 2% em relação ao ano anterior.

Estaremos ouvindo a chamada de ganhos da Microsoft ainda hoje e atualizaremos esta história com mais informações.

Rebekah Valentine é repórter do IGN. Você pode encontrá-la no Twitter @duckvalentine.

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