Secretamente a melhor vitrine de jogos do ano

Você estaria dispensado se a D23 Expo do último fim de semana saísse do seu radar. A convenção bianual da Disney não é exatamente conhecida por grandes notícias de jogos, e ter sido imprensada entre Gamescom, PAX West, Nintendo Direct e Sony State of Play, ao mesmo tempo em que o Ubisoft Forward também não ajudou. . Mas se você não assistiu ao Disney e Marvel Games Showcase, você perdeu um dos fluxos de revelação mais emocionantes do ano. A Disney pode ter desistido da publicação de videogames há mais de seis anos, mas agora está dando um grande impulso ao fazer parceria com estúdios bem estabelecidos e combinando cada um deles com filmes e personagens que combinam com seus pontos fortes e estilo. Aqui está um resumo de todos os jogos revelados na D23 Expo, juntamente com links para nossa cobertura de cada um.

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Tron: Identidade

A vitrine abriu com a revelação de Tron: Identity, um jogo de romance visual de detetive em desenvolvimento na Bithell Games. O estúdio de Mike Bithell, mais conhecido por jogos como Subsurface Circular, Volume e Thomas Was Alone, não é estranho a histórias contemplativas e emocionantes sobre inteligência artificial e tecnologia futurista. Em uma entrevista após a revelação, Bithell diz que Tron: Identity is Subsurface Circular levado para o próximo nível: “Esse tipo de história baseada em escolhas e liderada por personagens parecia algo que eu queria ver um jogo Tron fazer”.

Tron: Identity está chegando ao PC e console no próximo ano. Confira nossa entrevista completa com o diretor criativo Mike Bithell aqui.

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Ilha das Ilusões da Disney

Disney Illusion Island é o próximo jogo da Dlala, o estúdio por trás do remake de Battletoads. É um jogo de plataforma cooperativo para quatro jogadores estrelado por Mickey, Minnie, Pateta e Pato Donald, chegando exclusivamente ao Switch no próximo ano. Ao contrário de plataformas 2D semelhantes, como New Super Mario Bros. e Rayman Legends, Illusion Island não é baseado em níveis. Em vez disso, apresenta um mapa contínuo para explorar, com atualizações colecionáveis ​​que possibilitam o acesso a novas zonas. Dlala estava realmente desenvolvendo um jogo diferente do Mickey Mouse com a Disney antes de fechar seu braço de publicação em 2016, mas no final do desenvolvimento de Battletoads, o estúdio teve outra oportunidade de trabalhar com o Mouse. O CEO da Dlala, AJ Grand-Scrutton, diz que a equipe de desenvolvimento está cheia de fãs de Mickey ao longo da vida, e ele ainda mantém sua cópia pessoal de Castle of Illusion em sua mesa.

Disney Illusion Island é exclusivo do Switch e cooperativo apenas no sofá. Confira nossa entrevista completa com o CEO da Dlala, AJ Grand-Scrutton.

Mundo Marvel dos Heróis

Quando a Niantic, criadora de Pokemon Go, adquiriu a Seismic Games, o estúdio por trás do Marvel Strike Force, as duas equipes decidiram combinar seus conhecimentos e criar um cenário semelhante ao Go baseado em localização no universo Marvel. Em World of Heroes, você criará seu próprio super-herói e patrulhará sua vizinhança da vida real ao lado dos Vingadores. O produtor executivo Phil Hong me diz que World of Heroes terá muitos paralelos com Pokemon Go, mas vai muito mais fundo na personalização de personagens e personalidade do jogador. Ele também diz que a “consciência de localização” é um recurso fundamental para o WoH, o que significa integrar lugares da vida real com missões. Um exemplo que ele compartilha é impedir um assalto a um banco real.

Marvel World of Heroes ainda não tem data de lançamento, mas o EP Phil Hong ofereceu muitos insights em nossa entrevista na D23 Expo.

Sóis da meia-noite da Marvel

Após vários atrasos, os criadores do XCOM, Firaxis, finalmente revelaram a data de lançamento de Midnight Suns da Marvel na D23 Expo. O RPG tático massivo de mais de 60 horas está chegando ao PC e console em 2 de dezembro, bem a tempo de engolir as férias de inverno de todos. O diretor criativo Jake Solomon e o produtor Garth DeAngelis dizem que uma única jogada de Midnight Suns não será suficiente para ver tudo o que ele tem a oferecer. Na verdade, apesar de ostentar uma lista de 13 heróis da Marvel, incluindo Blade, Ghost Rider e Spider-Man, os criadores dizem que você só poderá atingir o nível máximo dois ou três deles quando terminar a campanha. Este é o maior jogo que a Firaxis já fez. Parabéns, companheiros nerds de táticas.

Aqui está nossa entrevista completa com Jake Solomon e Garth DeAngelis do Midnight Suns.

Snap Marvel

O CCG digital da Marvel está em beta fechado nos últimos quatro meses, mas a data oficial de lançamento foi finalmente anunciada na D23 Expo. Você poderá colocar as mãos no Marvel Snap no PC e no celular em 18 de outubro e é totalmente gratuito para jogar. O Marvel Snap faz muitas coisas diferentes da maioria dos outros jogos de cartas colecionáveis. Os decks contêm apenas 12 cartas, as partidas duram apenas dois minutos e não há pacotes para abrir. O chefe do estúdio e ex-diretor de Hearthstone, Ben Brode, diz que queria fazer um jogo que fosse simples de aprender e acessível, mas que tivesse profundidade infinita para os jogadores dominarem. Brode também elaborou a poeira em torno do Nexus Events, uma tentativa fracassada de adicionar caixas de saque ao jogo no início deste ano. Os eventos do Nexus foram rapidamente removidos do jogo completamente após uma reação significativa dos jogadores, e Brode diz que todos na equipe concordaram que os jogadores estavam certos e que o modelo de monetização não era adequado para o Snap. Esse tipo de resposta imediata é extremamente raro, e a capacidade do estúdio de reagir rapidamente é um bom presságio para o futuro do Marvel Snap.

Confira nossa entrevista completa com Ben Brode, da Marvel Snap, antes do lançamento global em 18 de outubro.

Disney Lorcan

Embora não tenha sido apresentado na Disney e Marvel Games Showcase, o próximo jogo de cartas colecionáveis ​​Disney Lorcana fez sua estreia na D23 Expo com a revelação das primeiras sete cartas que farão parte do conjunto de estreia, The First Chapter, quando for lançado no próximo outono. Disney Lorcana apresenta personagens clássicos e reimaginados de todas as eras de animação da Disney, mas será limitado a apenas filmes e personagens feitos pela Walt Disney Animation Studios – então não há Pixar, Marvel ou Star Wars, pelo menos por enquanto. A editora por trás de Lorcana, Ravensburger, vendeu apenas 900 conjuntos de colecionador na convenção, cada cartão marcado com um selo exclusivo da 1ª edição e D23.

Para saber mais sobre a Disney Lorcana, confira nossa entrevista com o gerente de marca e co-designer Ryan Miller, que tem décadas de experiência trabalhando em jogos de cartas colecionáveis.

A revelação mais misteriosa da vitrine foi o jogo sem título Capitão América e Pantera Negra, atualmente em desenvolvimento no recém-fundado estúdio Skydance New Media. Liderado por Amy Hennig, de Uncharted, o jogo se passa durante a Segunda Guerra Mundial e apresenta quatro personagens jogáveis, incluindo o Comando Uivante Gabriel Jones e a rainha wakandana Nanli. O jogo ainda está em desenvolvimento inicial, mas Hennig disse aos participantes em uma entrevista no palco que aqueles que jogaram seus jogos anteriores terão uma boa ideia de que tipo de experiência esperar.

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