Trabalhadores do estúdio Proletariat de World of Warcraft retiram petição sindical

Enquanto dois sindicatos da Activision Blizzard avançam nas negociações de contrato, um terceiro estúdio subsidiário começou a se organizar. Funcionários da empresa com sede em Boston World of Warcraft o estúdio de suporte Proletariat tentou se sindicalizar sob o comando dos Trabalhadores das Comunicações da América, assim como a Raven Software e a Blizzard Albany antes deles. Os trabalhadores anunciaram sua petição no final de dezembro, mas retiraram o pedido na terça-feira.

Um representante da Communications Workers of America emitiu a seguinte declaração:

A CWA retirou seu pedido de uma eleição de representação no estúdio Proletariat da Activision Blizzard. Infelizmente, o CEO do Proletariat, Seth Sivak, escolheu seguir o exemplo da Activision Blizzard e respondeu ao desejo dos trabalhadores de formar um sindicato com táticas de confronto. Como muitos fundadores, ele tomou as preocupações dos trabalhadores como um ataque pessoal e realizou uma série de reuniões que desmoralizaram e enfraqueceram o grupo, impossibilitando uma eleição livre e justa.

Como vimos no estúdio Zenimax da Microsoft, há outro caminho a seguir, que empodera os trabalhadores por meio de um processo livre e justo, sem intimidação ou manipulação por parte do empregador. Continuaremos a defender junto aos trabalhadores da indústria de videogames melhores condições de trabalho, padrões mais elevados e uma voz sindical.

Com a petição retirada, os trabalhadores do Proletariat não votarão em um sindicato.

“Agradecemos que a CWA tenha decidido unilateralmente retirar sua petição em resposta ao feedback dos funcionários”, disse o vice-presidente de relações com a mídia Joe Christinat em comunicado à Polygon. “Como já dissemos, agradecemos a oportunidade de cada funcionário expressar com segurança suas preferências por meio de um voto confidencial. Nossa equipe do Proletariat faz um trabalho extraordinário todos os dias. Eles continuam focados em trabalhar com suas equipes para continuar a fazer do Proletariat um lugar onde todos possam crescer, prosperar e fazer parte de uma equipe e cultura incríveis.”

Dustin Yost, engenheiro de software do Proletariat, disse em comunicado divulgado pela CWA que, originalmente, a maioria dos trabalhadores apoiava o sindicato. O trabalhador disse que “reuniões que enquadraram a conversa como uma traição pessoal” à gerência prejudicaram esse apoio. “Embora estejamos retirando nossa petição eleitoral sindical hoje e realmente esperemos que a administração priorize as preocupações que nos levaram a nos organizar, ainda acredito que um sindicato é a melhor maneira de os trabalhadores de nosso setor garantirem que nossas vozes sejam ouvidas”. Yost disse.

A Proletariat Workers Alliance estava procurando garantir o atual plano de folga remunerada da empresa, bem como opções remotas flexíveis, benefícios de saúde e garantir a transparência e a diversidade são as principais prioridades.

“Nossa principal prioridade continua sendo nossos funcionários e valorizamos as contribuições que a talentosa equipe do Proletariat fez desde que ingressou na Blizzard neste verão”, disse um porta-voz da Activision Blizzard em um comunicado enviado à Polygon quando a petição foi registrada. “Recebemos a petição durante as férias e forneceremos uma resposta ao NLRB na próxima semana.”

“No Proletariat e com nossos colegas em todo o setor, muitos de nós amamos nossos empregos”, disse Yost, engenheiro sênior do Proletariat, à Polygon no início de janeiro, antes que a petição fosse retirada. “Nós do Proletariat nos preocupamos muito com a nossa equipe. Queremos ter certeza de que temos uma voz real em nosso futuro, a fim de ter um impacto positivo em nossa empresa para o benefício de nossa equipe, nossa empresa e qualquer pessoa que goste do conteúdo que criamos. Fazer o certo um pelo outro é o objetivo aqui.

A Proletariat Workers Alliance estava programada para ir a votação com o Conselho Nacional de Relações Trabalhistas – o mesmo processo pelo qual passaram os sindicatos Raven Software e QA da Blizzard Albany. A Activision Blizzard contestou a eleição nos casos de ambos os estúdios e procurou expandir a unidade de barganha proposta além dos testadores de controle de qualidade.

Às vezes, as empresas lutam para expandir o tamanho de uma unidade para diluir os esforços de organização sindical, para aumentar a probabilidade de um voto sindical fracassar. Mas uma decisão do NLRB em 2022 tornou mais fácil para os organizadores sindicalizar grupos menores dentro de uma empresa (chamados de microunidades), o que coloca o ônus sobre a empresa de fornecer evidências contundentes de que um grupo deve ser aberto.

A CWA entrou com várias reclamações trabalhistas injustas contra a Activision Blizzard por suas supostas táticas de repressão sindical; Os representantes da Activision Blizzard negaram qualquer irregularidade.

Seth Sivak fundou o Proletariat em 2012, e o estúdio operava de forma independente, trabalhando em jogos como quebra de feitiço e StreamLegends até que a Activision Blizzard adquiriu o estúdio em 2022. Sivak agora é vice-presidente de desenvolvimento da Blizzard Entertainment, supervisionando o estúdio Proletariat de Boston, que agora está trabalhando em World of Warcraft. Allison Brown, uma engenheira desenvolvedora de software em testes, disse à Polygon que as conversas sobre o sindicato começaram antes da aquisição, mas em torno dos rumores de trabalhar com a empresa.

“Havia a preocupação de que, de repente, ao nos tornarmos parte de uma organização maior, poderíamos perder algumas das coisas que tornavam o Proletariat especial”, disse Brown.

Ela continuou: “Não importa quanta confiança tenhamos na gestão […], as coisas podem mudar. Comecei na indústria há 14 anos, já fui demitido mais de uma vez. Já vi os benefícios mudarem e piorarem. Não há controle sobre isso. Mas se estivermos negociando coletivamente, se conseguirmos essas coisas por escrito, existem mecanismos para garantir que tenhamos voz.”

Depois que a petição foi anunciada, a liderança do Proletariado publicou um blog no qual se recusou a reconhecer o sindicato do Proletariado, obrigando o sindicato a votar no Conselho Nacional de Relações Trabalhistas. A liderança do proletariado descreveu a empresa como “pró-trabalhador” e insinuou que alguns trabalhadores tinham preocupações, razão pela qual a administração queria realizar uma votação.

A Aliança dos Trabalhadores do Proletariado contestou isso, dizendo que não reconhecer a maioria absoluta das carteiras sindicais assinadas é antissindical. “Suas ações esta semana saíram do manual de repressão sindical usado pela Activision e tantos outros”, escreveram os trabalhadores em um comunicado. “A administração realizou uma reunião na prefeitura na semana passada que decepcionou muitos de nossos trabalhadores. A reunião foi inapropriada devido à sua influência antissindical.”

Os trabalhadores continuaram: “Podemos decidir por nós mesmos se queremos um sindicato. Não precisamos de ajuda da administração. Precisamos – e merecemos – respeito e neutralidade. Queremos fazer o certo por nossa equipe e colaborar com a gestão sem contenção. Podemos ajudar a tornar o Proletariado o melhor possível, apoiando-nos uns aos outros.”

A resposta da Activision Blizzard aos esforços anteriores de sindicalização contrastou com o chamado acordo de neutralidade trabalhista da Microsoft. O acordo, assinado com a CWA, significa que a Microsoft não interferirá nos esforços de organização da empresa – nem com os atuais funcionários da Microsoft, nem com os trabalhadores que potencialmente ingressarão na Microsoft como parte de seu acordo de US$ 68,7 bilhões para adquirir a Activision Blizzard (atualmente sujeita a uma transação comercial federal). processo da Comissão).

Esse acordo foi testado no final do ano passado, quando os funcionários de controle de qualidade da ZeniMax Media, responsáveis ​​por franquias como The Elder Scrolls, Doom e Fallout, anunciaram sua intenção de se sindicalizar. A Microsoft concordou em reconhecer o sindicato após uma votação rápida fora do NLRB; a empresa conseguiu contornar grande parte da burocracia por causa do acordo de neutralidade. Os trabalhadores da ZeniMax QA votaram por meio de cartões de autorização sindical e um portal online, onde uma supermaioria dos trabalhadores prometeu apoio ao sindicato.

Atualização (9 de janeiro): Esta história foi atualizada para incluir comentários da Activision Blizzard.

Atualização (10 de janeiro): Na segunda-feira, a liderança do Proletariado publicou um blog no qual se recusou a reconhecer o sindicato do Proletariado, obrigando o sindicato a votar no Conselho Nacional de Relações Trabalhistas. A liderança do proletariado descreveu a empresa como “pró-trabalhador”.

A Aliança dos Trabalhadores do Proletariado contestou isso, dizendo que não reconhecer a maioria absoluta das carteiras sindicais assinadas é antissindical. “Suas ações esta semana saíram do manual de repressão sindical usado pela Activision e tantos outros”, escreveram os trabalhadores em um comunicado. “A administração realizou uma reunião na prefeitura na semana passada que decepcionou muitos de nossos trabalhadores. A reunião foi inapropriada devido à sua influência antissindical.”

Os trabalhadores continuaram: “Podemos decidir por nós mesmos se queremos um sindicato. Não precisamos de ajuda da administração. Precisamos – e merecemos – respeito e neutralidade. Queremos fazer o certo por nossa equipe e colaborar com a gestão sem contenção. Podemos ajudar a tornar o Proletariado o melhor possível, apoiando-nos uns aos outros.”

Atualização (24 de janeiro): Os trabalhadores do Proletariat retiraram a petição sindical em 24 de janeiro. Esta história foi atualizada para refletir essa nova informação.

Atualização (24 de janeiro): A Activision Blizzard respondeu à petição retirada da CWA:

Agradecemos que o CWA tenha decidido unilateralmente retirar sua petição em resposta ao feedback dos funcionários. Conforme afirmamos, agradecemos a oportunidade de cada funcionário expressar com segurança suas preferências por meio de um voto confidencial. Nossa equipe do Proletariat faz um trabalho extraordinário todos os dias. Eles continuam focados em trabalhar com suas equipes para continuar a fazer do Proletariat um lugar onde todos possam crescer, prosperar e fazer parte de uma equipe e cultura incríveis.

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